Site Officiel (Japonais)
Site Officiel (Américain)
Site Officiel (Européen)
Date de sortie :
Japonaise : 2009
Américaine : 2010
Européenne : 2010
Plateformes : PS3, XBox 360
"
Cocoon", une société isolée dans un énorme vaisseau volant dans le ciel.
Ce cocon, créé par le Cristal et
protégé par d'énormes machines, prospéra pendant longtemps.
Mais finalement, les habitants de Cocoon commencèrent à craindre des "
organismes étrangers".
La crainte que ces intrus venus de "
Pulse", le monde extérieur,
puissent infiltrer la société
sema le doute parmi les hommes. Ce doute se changea en haine.
Pour préserver la stabilité de
Cocoon, les autorités se décidèrent à appliquer un plan d'urgence.
Toutes les personnes soupçonnées de venir du monde extérieur furent arrêtées
et forcées à émigrer vers
Pulse, à la surface de la planète.
Mais cette migration était bien
plus terrible qu'un simple exil.
Le Cristal, symbole de paix, choisit de donner au monde un guide pour forger son destin.
Elle fut alors choisie.
L'ennemie de l'humanité, qui changerait le monde en ruines.
Les personnages :
Lightning : Elle a 20 ans, elle dispose dune gunblade pour se battre et est
originaire de Cocoon. Lightning a été surnommé ainsi pour
son habilité au combat. Personne ne connaît ses origines, son nom ou son passé.
Le Cristal de Cocoon lui a confié une mission :
"forger le destin de l'humanité". Lightning se retrouve à collaborer avec Snow, dont elle déteste le caractère. Celle-ci est très dure avec les "poules mouillées". Elle peut se battre avec arme qui
se transforme tantôt en épée qu'en
gun. Elle dispose également d'un dispose d'un
dispositif de gravité.
Snow Villiers : Il est très différent de Lightning. Même si ils sont de forces égales au combats. Snow a un
tempérament impulsif et agit souvent sur des coups de tête. Lightning semble douter de lui, mais en revanche celui-ci
prend très au sérieux sa mission que lui a confié les fal'Cie. Ce qui prouve qu'il est un l'Cie est sa marque sur
son bras gauche qui doit lui donner un pouvoir spécial. Snow se bat avec un fusil mais il dispose également de
sa moto qui se transforme en
une invocation de Shiva, avec sa soeur de qui manie apparemment l'eau.
Oerba Dia Vanille : C'est une jeune femme à la personnalité
joyeuse mais son rôle est encore mystérieux dans l'aventure. Elle a 20 ans et dispose d'un arc, on ne connaît pas ses origines. Comme l'est Snow, c'est une l'Cie, elle est chargée
d'effectuer les missions par les fal'Cie, des entités supérieures qui dirigent Cocoon. Elle menait auparavant une vie calme et paisible sur Pulse. Vanille sait se battre avec
un arc mais utilise également des
invocations grâce à des disques (fusion de la magie et de la technologie)
Sazh Katzroy : Il dispose de Brunhilde comme invocation.
Hope Estheim : n'est autre que le cinquième personnage jouable de Final Fantasy XIII.
Il a quatorze ans.
C'est le fils de la femme qui rejoint Snow qui a décidé de se battre contre le Sanctum.
Hope est un garçon plutôt suceptible. Lorsqu'il se retrouve avec Snow, il est donc très en colère car il pense qu'il a entraîner sa mère dans cette bataille sans penser aux conséquences.
Par la suite, il va rester avec Snow pour essayer de se venger.
Sa vengeance, va le mettre dans un premier temps à l'écart du groupe mais va prendre de l'ampleur par la suite.
Son arme est un boomerang, mais en version amélioré, il pourrait être utilisé dans un sport futuriste.
Serah : la petite soeur de Lightning et la fiancé de Snow à été dévoilée
Dajh Katzroy : le fils de Sazh, actuellement âgé de 6 ans, il adore les chocobos et son père. Mais il sera séparé de lui, on ne sait pas encore comment ni pourquoi.
Oerba Yun Fang : Elle se bat avec une lance. Elle fera partie des personnages jouables. Et disposera de
Bahamut comme invocation.
Système de combat : (voir article news, c'est la même chose qui est ici)
Comme vous pouvez le voir, c'est une
jauge ATB qui se remplie juste au dessous de
sa barre de HP. Ce qui change de la barre d'ATB classique, c'est que
selon les actions que l'ont effectue, qu'elles remplissent où pas la barre alors on pourra faire plus où moins beaucoup d'actions.
On
choisi ses actions sur le menu de gauche. On peut voir qu'il y a ici trois actions, mais le nombre augmentera sûrement plus par la suite. Mais on peut voir que l'ordre dans lequel le personnage effectue les actions n'est pas le même. Pour les
MP, comme dans FFVIII, ils sont absent, ils sont utilisés dans la barre d'ATB.
La barre des bonus est présente en haut à droite, elle permet de faire des attaques surpuissante ainsi que des combos. Par contre
si ces attaques sont interrompu il y 'a un "Break".
Pendant les combats, Lightning fait de la magie à l'aide de sa main gauche. Elle se bat aussi bien avec son épée qu'avec son fusil.
On peut modifier cela dans le menu des commandes.
Sa main gauche lui permet également du libérer un
dispositif de gravité, qui se matérialise en un halo bleu. Ce qui lui permet ainsi de se battre dans les airs.
Les déplacements dans l'environnement sont pareils que ceux de FF XII, cependant
une petite transition est marqué par des rayons lumineux lors de combats. Il est également possible de voir le niveau des ennemis sans les combattre.
Les ennemis que combats Lightning sont tout d'abord les
PSICOM (les soldats du gouvernement de Cocoon). Elle qui s' était alliée à eux se rebelle maintenant. La grosse machine qu'elle affronte ensuite (avec un rayon laser) est
[une machine Al Bhed de Macalania. Elle se nomme
Manasvin.
Démo jouable, dispo avec FF VII ACC :
Part 1/
Part 2/
Part 3/
Part 4/
Part 5